RayoAI Connector para NVDA

Un complemento para NVDA que te permite enviar imágenes rápidamente a la aplicación de escritorio RayoAI para describirlas o analizarlas.

Requisitos

Instalación

  1. Descarga el archivo del complemento (.nvda-addon) desde la página de lanzamientos del proyecto: https://github.com/rayo-alcantar/RayoAI_connector_NVDA/releases Desde la web oficial, o en el propio RayoAI.
  2. Abre el Administrador de complementos de NVDA: Menú NVDA → Herramientas → Administrador de complementos → Instalar…
  3. Selecciona el archivo .nvda-addon que descargaste y acepta.
  4. Reinicia NVDA cuando se te solicite.

Durante la instalación, puede aparecer un mensaje invitando a realizar una donación. Es totalmente opcional.

Configuración (puerto local)

La comunicación se realiza únicamente con 127.0.0.1 (tu propio equipo).

Uso rápido

El complemento trabaja con el “navegador de objetos” de NVDA (el elemento que NVDA usa para revisar lo que hay en la pantalla). Sitúa el navegador de objetos sobre el elemento que te interesa y usa este atajo:

Consejo: si lo prefieres, puedes personalizar este atajo en Menú NVDA → Preferencias → Gestos de entrada → categoría “RayoAI Connector”.

Pasos detallados de uso

1) Enviar una captura del elemento (NVDA+Shift+K) - Navega con NVDA hasta el elemento que te interesa (usa el navegador de objetos). - Asegúrate de que el elemento sea visible en pantalla (no oculto ni fuera del área visible). - Pulsa NVDA+Shift+K. - Si todo va bien, RayoAI recibirá el archivo y lo abrirá para que puedas trabajar con él.

Notas y limitaciones

Privacidad y seguridad

Solución de problemas

Personalizar atajos de teclado

Desinstalación

Dónde obtener ayuda o actualizaciones

Licencia


Información técnica (solo si te interesa): - El complemento abre una conexión TCP local (127.0.0.1) al puerto configurado (por defecto 16180) y envía un mensaje JSON simple con la ruta de la imagen. La aplicación RayoAI es quien abre el archivo y lo procesa. - Para NVDA+Shift+K se realiza una captura directa de la región del elemento en pantalla (GDI de Windows) y se guarda como BMP de 24 bits en una carpeta temporal.