Руководство для пользователей программ чтения с экрана Jaws, NVDA и Narrator (Экранный диктор), написанное
Дэвидом Бейлсом. Другие руководства доступны на Jaws Guides
странице сайта VIP Software Guides.
Хотя эти руководства написаны специально для пользователей программы чтения с экрана Jaws,
многие из них могут быть полезны и пользователям других программ для чтения с экрана.
Это руководство для версии 2.4.1 Audacity, бесплатного многодорожечного
аудиоредактор. Вы можете использовать его для записи, простого редактирования отдельных дорожек,
или для более сложного редактирования нескольких дорожек.
Скачать Audacity 2.4.1 можно по следующей ссылке: Audacity 2.4.1
installer.
Обратите внимание, что версия 2.4.0 Audacity была выпущена совсем недавно, но вскоре было обнаружено, что она
содержала серьезную ошибку. Если вы один из тех, кто установил версию 2.4.0
настоятельно рекомендуем вам установить версию 2.4.1.
Остальные разделы введения следующие. В этом разделе
знакомство с проектами и курсором в Audacity, а также описание
приветственного сообщения и как получить помощь. Затем описываются некоторые новые
функций и изменений в Audacity 2.4.1, которые рассматриваются в этом руководстве. На сайте
Разделы, посвященные двум наборам ярлыков Audacity по умолчанию, советы, если вы используете программу не из США и Великобритании.
если вы используете клавиатуру, отличную от US/UK, некоторые сведения для пользователей Narrator,
и подробная информация о том, где можно приобрести скрипт Jaws для Audacity.
Объекты, которые редактирует Audacity, называются проектами. Таким образом, проекты
эквивалентны документам в Microsoft Word и рабочим книгам в Microsoft Excel.
Проект Audacity просто состоит из нескольких дорожек, а в Audacity существует
В Audacity есть несколько различных типов дорожек: аудио, метки и время.
Однако временные дорожки недоступны для пользователей программ чтения с экрана, и поэтому
не будут описаны в этом руководстве. Для многих простых задач вам, вероятно, понадобится только
одной дорожки в проекте.
Вы можете сохранить проект Audacity, используя формат файла проекта Audacity, и
При этом сохраняются все дорожки в проекте. Однако сохранять проект в этом формате нужно только в том случае.
сохранять проект в этом формате, только если вы собираетесь продолжить работу над проектом в будущем.
в будущем.
В Audacity есть курсор для указания определенного времени звучания.
Он похож на курсор в Microsoft Word. Курсор в Audacity используется для
определения таких моментов, как: начало воспроизведения, место, где вы хотите
начала выделения временного диапазона, а также место вставки звука из буфера обмена.
буфера обмена.
Когда вы открываете Audacity, открывается окно приветствия, которое содержит HTML
окно, в котором содержится информация о том, как получить справку по Audacity.
К сожалению, ссылки в этом тексте не могут быть открыты с помощью клавиатуры
но подробная информация о доступной помощи приведена в следующем разделе.
Окно сообщения также содержит флажок «Не показывать это снова при запуске».
Чтобы не показывать это окно в будущем, просто установите флажок и
нажмите кнопку OK.
Audacity - чрезвычайно мощная программа, и это лишь вводное
руководство. Для получения дополнительной информации см:
Новые возможности и изменения в Audacity 2.4.1, которые рассматриваются в этом руководстве
включают:
Если вы запускаете Audacity 2.2.0 или более позднюю версию под учетной записью пользователя, в которой были установлены версии
Audacity до 2.2.0 не запускались, то по умолчанию будет доступно меньше
ярлыков, чем в более ранних версиях программы. Однако,
вы можете перейти к использованию более полного набора ярлыков, и это описано в разделе
в разделе Стандартный и полный наборы ярлыков по умолчанию раздела Предпочтения
раздела «Параметры». В остальной части данного руководства предполагается, что вы используете полный набор.
Если вы используете клавиатуру, отличную от американской, британской или ирландской, то
несколько важных клавиш не будут работать, если вы используете настройки Audacity по умолчанию.
настройки. Чтобы исправить это, см. раздел Сочетания клавиш с левой и правой скобками на
клавиатурах, отличных от американской, британской или ирландской, который находится в разделе Настройка
раздел.
В ряде мест в этом руководстве есть указание нажать клавишу
клавишу экранного читателя, чтобы прочитать текущую строку. Если вы используете версию
Windows 10 до обновления от мая 2019 года (версия 1903), то эта команда «Нарратор
можно использовать только при чтении текста, а для чтения текущей строки необходимо нажать клавишу
для чтения текущего элемента, а не текущей строки.
Для Audacity существует скрипт Jaws, и его использование включает в себя предоставление дополнительной
обратную связь и удобные способы получения информации. Полное описание
о его функциональности можно найти на Jaws Script for Audacity
сайте. Прямая
ссылка на инсталлятор бета-версии 2.2.2 этого скрипта:
Jaws-Script-for-
Audacity22_2-beta-2020-05-10.exe.
Обратите внимание, что для тех, кто использует Jaws, в остальной части руководства не предполагается
что этот скрипт установлен.
Если вы используете Jaws или NVDA, вы можете прочитать строку состояния Audacity с помощью
стандартную клавишу для чтения строки состояния. К сожалению,
в Narrator нет команды для чтения строки состояния, и поэтому
не так просто прочитать строку состояния с помощью этого устройства чтения с экрана.
Чтобы открыть файл проекта audacity или обычный аудиофайл, используйте диалог Open
который находится в меню Файл (Ctrl + O). Диалог называется
«Выберите один или несколько аудиофайлов…», а его структура похожа на
стандартный диалог Windows XP Open. Типы стандартных аудиофайлов, которые
Audacity может открывать, описаны в следующем разделе.
Когда вы впервые открываете Audacity, окно содержит пустую таблицу просмотра дорожек,
и поэтому, когда вы открываете аудиофайл, он открывается в этом начальном окне. После того как
После открытия стандартного аудиофайла таблица просмотра дорожек содержит одну дорожку,
в то время как после открытия файла проекта Audacity таблица просмотра дорожек содержит
все дорожки сохраненного проекта. Если вы затем откроете другие аудиофайлы,
то каждый из них откроется в новом окне. (Если вы хотите специально создать новое
окно с пустым проектом, выберите пункт New в меню File или нажмите Ctrl +
N.)
Помимо открытия стандартных аудиофайлов, можно также импортировать один или несколько
стандартных аудиофайлов в текущий проект. В этом случае в таблицу просмотра дорожек добавляется новая дорожка
добавляется в таблицу просмотра дорожек для каждого из файлов. Подробнее см.
Импорт аудиофайлов.
Установленная по умолчанию программа Audacity может открывать аудиофайлы в следующих
стандартных форматах: WAV, AIFF, AU, MP3, MP2/MPEG, Ogg Vorbis и FLAC. На сайте
Кроме того, вы можете открывать файлы в некоторых других форматах, включая wma и m4a, если
если вы загрузите и установите библиотеку FFmpeg, как описано в разделе «Библиотека FFmpeg
как описано в разделе «Библиотека FFmpeg». Эта библиотека не включена в установку Audacity из-за
юридических вопросов, связанных с патентами.
Вы можете сохранить аудио в проекте в формате проекта Audacity или
один из стандартных аудиоформатов, как описано в следующих разделах. Формат проекта
Формат проекта Audacity сохраняет все дорожки в проекте. Вам нужно только
сохранять проект в формате проекта audacity, только если вы собираетесь продолжить
работать над проектом в будущем. В отличие от этого, при сохранении в одном из
стандартных аудиоформатов, Audacity автоматически микширует все дорожки до одной.
одной дорожке.
Когда вы закрываете Audacity, если вы не сохранили свои изменения в файле проекта Audacity
то откроется диалоговое окно «Сохранить изменения?» с вопросом о том, нужно ли сохранить изменения перед закрытием.
сохранить изменения перед закрытием. По умолчанию выбрано значение Да, но если вы не хотите
сохранить проект как файл проекта Audacity, просто Tab на кнопку НЕТ
и нажмите ее.
Для сохранения в этом формате откройте меню Файл, откройте подменю Сохранить проект,
и выберите пункт Сохранить проект (Ctrl + S). При первом выполнении этого действия вы получите
диалоговое окно с предупреждением о том, что только Audacity может читать эти проектные
файлы. В диалоговом окне есть флажок, который можно установить, если вы не хотите
если вы не хотите, чтобы это предупреждение появлялось снова. Если вы нажмете кнопку OK, то получите диалоговое окно Save
Project As.
Установленная по умолчанию программа Audacity может сохранять звук в следующих стандартных
форматах: WAV, FLAC, MP3, Ogg Vorbis и MP2. Кроме того, вы можете сохранять в
некоторых других форматах, таких как wma и m4a, если вы загрузите и установите библиотеку
библиотеку FFmpeg, которая не входит в комплект Audacity из-за юридических проблем
с патентами. Подробности о том, как это сделать, приведены в разделе Библиотека FFmpeg
раздел.
Чтобы сохранить аудио в одном из стандартных аудиоформатов:
Подменю Экспорт (или Сохранить другое) меню Файл также содержит
команды для открытия диалоговых окон экспорта в форматы MP3, Wav и OGG. Эти
Эти команды открывают диалог экспорта аудиофайлов с комбинированным окном «Сохранить как тип», в котором уже установлен
установленным на соответствующий формат. Однако, учитывая, что диалог экспорта аудио
запоминает последний использованный формат, а более конкретные команды
не имеют ярлыков по умолчанию, вам может показаться более удобным просто использовать диалог
диалог экспорта аудио.
Вы можете выбрать устройство воспроизведения, которое использует Audacity, в нескольких местах,
включая раздел «Панели инструментов» главного окна Audacity и категорию «Устройства
в диалоговом окне «Параметры». Если у вас на компьютере только одно устройство воспроизведения
на вашем компьютере, вам не нужно менять эту настройку.
Громкость воспроизведения регулируется ползунком громкости воспроизведения, который находится в
разделе панелей инструментов главного окна Audacity.
Чтобы изменить любую из этих настроек в разделе Панели инструментов главного окна,
при условии, что текущим фокусом является вид «Дорожка»:
Воспроизведение зависит от того, выбран ли временной диапазон (см. раздел Выбор
аудио): если выбор отсутствует, то воспроизведение начинается с позиции курсора.
если выбора нет, то воспроизведение начинается с позиции курсора; если выбор есть, то воспроизведение начинается с начала
и останавливается в конце выделения.
Здесь приведены сочетания клавиш для некоторых распространенных команд воспроизведения. Кроме
команды поиска, эти команды можно найти в подменю Воспроизведение меню
Транспорт:
Для всех перечисленных выше команд, запускающих воспроизведение, начало воспроизведения
а затем автоматически останавливается, зависит от того, выбран ли временной диапазон
(см. раздел «Выбор аудио»). Если выбор отсутствует, то воспроизведение
начинается с позиции курсора и автоматически останавливается в конце аудиозаписи
в проекте. Если выбран временной диапазон, то воспроизведение начинается с начала
этого диапазона и автоматически останавливается в конце диапазона.
Если вам понадобится проверить состояние воспроизведения, то есть воспроизведение, остановка или
пауза, то эта информация будет доступна в качестве первого элемента в строке состояния
строке состояния.
Audacity включает в себя еще несколько специализированных команд воспроизведения, и они
описаны в соответствующих местах этого руководства. Полный список команд воспроизведения
доступен в разделе «Воспроизведение» раздела «Клавиши».
Таблица просмотра дорожек содержит дорожки, из которых состоит проект. Таблица
содержит один столбец и одну строку для каждого трека. У каждой дорожки есть имя,
и ваш экранный читатель считывает его, когда вы переходите к дорожке или нажимаете клавишу
для чтения текущей строки.
Звуковая дорожка - это контейнер для аудиоданных, которые отображаются в виде
волновой формы. Часто аудиоданные начинаются с нулевого момента времени, но после редактирования это не всегда так.
но после редактирования это не всегда так. В левом конце звуковой дорожки находится небольшая область, содержащая различные элементы управления.
область, содержащая различные элементы управления, в том числе меню, а также элементы управления
усиления и панорамирования. Использование этих элементов управления описано в разделе Редактирование при наличии
нескольких дорожек в этом руководстве.
Курсор отображается в таблице просмотра дорожек в виде вертикальной линии, как и
позиция воспроизведения во время воспроизведения. Положения курсора и
позиции воспроизведения доступны пользователям программы чтения с экрана через поля «Начало
и Положение звука на панели инструментов Панель выбора.
Если фокус находится в таблице просмотра дорожек, а таблица содержит одну
или более дорожек (строк), то одна из дорожек имеет фокус, и вы можете переместиться
на следующую или предыдущую дорожку, нажав стрелку вниз или стрелку вверх ,
соответственно. Вы также можете переместиться на первую или последнюю дорожку, нажав Ctrl
+ Home или Ctrl + End , соответственно.
Выбор дорожек необходим:
Существует несколько способов выбора и отмены выбора дорожек:
Если дорожка выбрана, то при чтении названия дорожки устройством чтения с экрана
дорожки, он также скажет «выбрано».
В главном окне есть две секции, содержащие панели инструментов, которые будут называться
Мы будем называть их верхней и нижней панелями инструментов. Верхняя
верхняя панель инструментов находится над таблицей просмотра трека, а нижняя панель инструментов
находится под ней. Как уже говорилось, вы можете циклически перемещаться по
верхние панели инструментов, таблицу просмотра трека и нижние панели инструментов вперед
или назад, нажав Ctrl + F6 или Ctrl + Shift + F6 соответственно.
В разделах верхней и нижней панелей инструментов можно переходить ко всем элементам управления
ко всем элементам управления на панелях инструментов в этом разделе, нажав Tab или Shift +
Tab. Обратите внимание, что кнопки на панелях инструментов можно нажимать только при помощи клавиш
Enter. Нельзя использовать Spacebar, так как эта клавиша используется для
запуска и остановки воспроизведения.
Вы можете показывать и скрывать все эти панели инструментов с помощью подменю Панели инструментов в
Меню «Вид». Преимущество отображения только тех панелей инструментов, которые вы считаете полезными.
что значительно сокращает количество табов, необходимых для поиска определенного элемента управления.
управление.
Предупреждение об ошибке : Существует ошибка, которая затрагивает пользователей, использующих
Audacity начиная с версии 2.2.1 или более ранней. Вы можете обнаружить, что при отображении
панель инструментов, которая не отображалась с версии 2.2.1, то эта панель будет
отображаться как плавающая панель инструментов где-то в окне Audacity, и вы не сможете
и вы не сможете перейти на нее с помощью вкладки. Чтобы решить эту проблему, выберите пункт сбросить панели инструментов в подменю
Подменю «Панели инструментов». После этого вы можете задать, какие панели инструментов будут отображаться.
Остальная часть этого раздела о панелях инструментов содержит разделы о верхней и
нижней панелях инструментов, а затем разделы, посвященные отдельным панелям инструментов: выделение,
время и воспроизведение на скорости.
По умолчанию раздел «Верхние панели инструментов» главного окна содержит
следующие панели инструментов:
Раздел Верхние панели инструментов также содержит кнопку Параметры временной шкалы, которая
открывает меню, содержащее пункты, которые либо не представляют особого интереса для большинства
пользователей программы чтения с экрана, либо дублируют настройки, которые могут быть более
удобнее найти в другом месте.
По умолчанию в разделе «Нижние панели инструментов» главного окна находятся
панель выбора и панель времени, и эти панели описаны в
следующих двух разделах.
Панель инструментов выбора содержит следующие элементы управления:
Элементы управления на панели инструментов выбора, которые используются для отображения и
изменения времени, часто называют спинбоксами редактирования. Они получили такое название
потому что для изменения времени можно либо ввести время, либо использовать Стрелку вверх или
Стрелка вниз для увеличения или уменьшения значения времени соответственно. В
руководстве они часто будут называться просто спинбоксами для краткости.
Каждый спинбокс содержит время, которое может быть в разных форматах,
и вы можете изменить его, выбрав одну из опций в контекстном
меню. В случае спин-боксов редактирования на панели инструментов «Выбор», если вы
изменить формат одного из них, то это изменение будет применено и к
другой. По умолчанию формат спин-боксов редактирования на панели инструментов «Выбор
это hh:mm:ss + миллисекунды, но формат hh:mm:ss + сотые является полезной
альтернативой, поскольку настройка времени с точностью до сотых долей миллисекунды обычно бывает
достаточно точной. Почти во всех примерах в этом руководстве будет использоваться последний
формат.
Время можно рассматривать как состоящее из одного или нескольких отрезков, в зависимости от
используемого формата. Например, если используется формат hh:mm:ss + сотые, то
время состоит из четырех секций: часы, минуты, секунды и сантисекунды
(сотые доли секунды), каждая из которых состоит из двух цифр.
Если вы переходите к спин-боксу с помощью табуляции, то устройство чтения с экрана считывает все
например, 00h13m04.73s, то есть 0 часов, 13
минут и 4,73 секунды.
Внутри спин-бокса одна из цифр находится в фокусе. Когда вы впервые переходите к
после открытия Audacity, фокусом будет последняя цифра, но если вы
впоследствии вернуться в спинбокс, то в фокусе окажется та цифра, которая была в фокусе, когда
когда вы покинули спинбокс. Для перемещения фокуса используются следующие клавиши:
Когда вы используете одну из этих клавиш, ваш экранный сканер считывает цифру, которая
которая сейчас находится в фокусе. Кроме того, если вы перешли к другому разделу
времени, то ваш экранный сканер считывает новый раздел перед тем, как прочитать цифру.
Например, если время 01h42m38.46s и в фокусе находится вторая из
минут (цифра 2), то если вы нажмете стрелку вправо, ваш экранный сканер
считыватель говорит 38 с, 3. Или, если вы нажмете End, ваш экран
программа для чтения с экрана скажет 46 сантисекунд, 6.
Существует несколько способов изменить значение времени:
Если вы пользуетесь программой чтения с экрана Jaws, вы всегда можете прочитать все время
нажав клавишу для чтения текущей строки.
Комбобокс Snap to содержит три варианта: Off (Выключено), который используется по умолчанию,
Ближайший и Предыдущий. Если в комбинированном окне установлено значение Ближайший или Предыдущий, то
это имеет два эффекта при использовании клавиш со стрелками влево и вправо для перемещения курсора
или начала или конца выбранного временного диапазона.
Первый эффект заключается в том, что если для комбобокса Snap установлено значение Ближайший, то при
перемещаете курсор, начало или конец выбранного временного диапазона, то его
позиция всегда автоматически корректируется до ближайшего целого числа
наименьшей единицы в формате спин-боксов редактирования. Например, если формат
hh:mm:ss, то позиция 1,3 секунды будет скорректирована до 1 секунды, а
время 1,8 секунды будет скорректировано до 2 секунд. Аналогичным образом, если
для параметра «Привязка к» установлено значение «Приор», то время 1,3 секунды и 1,8 секунды
секунды будут скорректированы до 1 секунды.
Если для параметра Snap to установлено значение Nearest или Prior, то второй эффект заключается в том, что
минимальная величина, на которую изменяется положение курсора, начало или конец
минимальная величина, на которую изменяется положение курсора или начало или конец выделения, является наименьшей единицей в формате спин-боксов редактирования
поля. Так, например, если формат установлен на hh:mm:ss, и вы нажимаете
Стрелка вправо, чтобы переместить курсор вправо, минимальное изменение
позиции составляет 1 секунду.
Панель инструментов «Время» находится в разделе «Нижние панели инструментов» главного окна и
содержит единственный элемент управления - поле вращения позиции звука. Во время воспроизведения или
записи оно показывает положение курсора записи воспроизведения
соответственно. В противном случае оно показывает время, когда начнется воспроизведение, если вы
нажать Spacebar. Обратите внимание, что в отличие от вращающихся полей на панели инструментов Выбор
панели инструментов, вы не можете изменить время, показываемое спинбоксом позиции звука, а можете только прочитать его значение.
можно только прочитать его значение.
По умолчанию формат спин-бокса позиции звука - hh:mm:ss. Вы можете изменить
его с помощью контекстного меню элемента управления, но, к сожалению, существует ошибка, из-за которой
которая приводит к сбросу формата на значение по умолчанию, если вы откроете диалог «Параметры
и нажать кнопку OK.
Панель инструментов «Воспроизведение на скорости» находится в верхней части главного окна,
и позволяет воспроизводить аудио со скоростью от очень медленной до в три
от очень медленной до в три раза превышающей обычную скорость воспроизведения. Она содержит:
Есть опция для воспроизведения на скорости, которая имеет некоторые важные отличия. В
диалоговом окне «Параметры», в категории «Воспроизведение», в группе «Параметры»,
есть флажок «Vari-Speed Play», который установлен по умолчанию. На сайте
Эффект от этой настройки следующий:
В Audacity есть курсор для указания определенного момента в аудиозаписи, например
например, начало воспроизведения, позицию, с которой вы хотите начать выбор
временного диапазона или позиции, в которую аудио вставляется из буфера обмена.
Чтение текущего положения курсора описано в одном из
следующих разделов, а способы перемещения курсора описаны ниже:
В Audacity есть либо курсор, либо выбранный временной диапазон. Когда есть
курсор, то время, показанное элементами управления для начала выделения, будет
то же самое, что и время, отображаемое элементами управления для конца выбора, и
Это время - положение курсора. Поэтому мы можем использовать
элементы управления началом выделения для чтения и изменения положения
курсора, как описано в следующих двух разделах.
Существует несколько способов считывания позиции курсора. Первый заключается в том, чтобы
считывание значения элемента управления «Начало выделения» на панели инструментов «Выделение»:
Второй способ считывания позиции курсора заключается в открытии диалогового окна «Установить левую
границу выделения:
Если временной диапазон не выбран, рассмотрим два случая:
В этом разделе описывается, как размер шага клавиш со стрелками влево и вправо
зависит от горизонтального масштаба аудиоданных, и как установить масштаб
масштаба, чтобы размер шага имел подходящие значения. Эти же размеры шага также
используются клавишами Shift + Стрелка влево или вправо и Ctrl + Shift + Стрелка влево или вправо
Стрелка для расширения или сужения выбранных временных диапазонов.
Audacity имеет возможность изменять величину масштабирования аудиоданных
в горизонтальном направлении. Это позволяет зрячим пользователям просматривать аудиоданные
более или менее подробно, в зависимости от задачи.
Нажатие Стрелка вправо или Стрелка влево перемещает курсор на одно и то же
физическое расстояние на экране, независимо от величины горизонтального масштабирования. Таким образом, если
увеличивается масштаб, то время перемещения курсора
уменьшается. Аналогично, если масштаб уменьшается, то время, на которое
время перемещения курсора увеличивается.
После открытия или импорта файла горизонтальный масштаб настраивается таким образом, чтобы самая длинная дорожка в проекте занимала
самая длинная дорожка в проекте занимала все свободное место в
окне. Таким образом, начальная величина масштабирования и размер шага клавиш со стрелками
зависит от длины дорожек.
Однако вы можете установить горизонтальный масштаб на заранее определенную величину. Для этого
для этого откройте меню Вид, откройте подменю Масштаб и выберите Масштаб
Нормальный (Ctrl + 2). Когда масштаб установлен на нормальный, клавиши со стрелками влево и вправо
клавиши со стрелками влево и вправо перемещают курсор чуть более чем на одну сотую секунды.
Обычно такой шаг слишком мал, чтобы быть полезным. Однако вы можете легко
отрегулировать размер шага с помощью команд увеличения и уменьшения масштаба, которые также
которые также доступны в подменю Zoom меню View:
Так, например, после установки нормального масштаба (Ctrl + 2), который устанавливает
размер шага чуть больше одной сотой секунды, при уменьшении масштаба
(Ctrl + 3) три раза, это умножит размер шага на 8, в результате чего
размер шага чуть меньше десятой доли секунды. Другой пример,
если вы нажмете Ctrl + 2 , а затем Ctrl + 3 7 раз, то размер шага
составит около полутора секунд.
Использование слова «скруббинг» в аудиоредакторах происходит от редактирования с помощью
катушечных магнитофонов. Лента перемещалась назад и вперед по
чтобы найти точную позицию для редактирования. В Audacity есть две
команды для скраббинга, которые представляют интерес для пользователей клавиатуры: Scrub
назад, для которой используется клавиша U, и Scrub вперед, для которой используется клавиша
Нажав и удерживая одну из этих клавиш, вы можете воспроизводить либо
назад или вперед. Скорость воспроизведения зависит от настройки горизонтального масштаба Audacity
и поэтому, изменяя его, вы можете воспроизводить звук с разной скоростью.
широкий диапазон скоростей.
Если вы используете программу чтения с экрана Jaws, и ее параметр эхо при наборе текста установлен на значение
символов, что является значением по умолчанию, то если вы нажмете и удержите одну из клавиш для
вы услышите, как название клавиши повторяется во время скрабирования.
Чтобы избежать этого, можно временно установить для эха ввода значение «нет». Для этого,
нажимайте Insert + 2 до тех пор, пока не услышите слово none, и используйте ту же клавишу
чтобы вернуть эхо для символов.
Если временной диапазон не выбран, а вы нажимаете и удерживаете одну из клавиш скрайбирования
то воспроизведение начнется с курсора. Когда вы отпустите клавишу, воспроизведение
останавливается, и курсор устанавливается на это время. В качестве альтернативы, если выбран временной
выбран временной диапазон, и вы нажимаете и удерживаете одну из клавиш скраббинга, то
воспроизведение начнется с начала выбора. В отличие от обычного воспроизведения,
если достигнут конец выбранного временного диапазона, воспроизведение не
автоматически не останавливается. Когда клавиша отпускается, выбранный временной диапазон
снимается, а курсор устанавливается в то время, когда клавиша была отпущена.
Если нажать и удерживать одну из этих клавиш и, не отпуская ее, нажать
и удерживать другую клавишу, то воспроизведение сразу же изменит направление и не
не остановится, когда вы отпустите исходную клавишу.
Скорость воспроизведения для этих команд зависит от настройки горизонтального масштабирования Audacity
настройки. Его можно установить с помощью команд в подменю масштабирования, которое находится в
меню Вид:
При использовании более низкой скорости воспроизведения курсор можно позиционировать более точно.
вы можете обнаружить, что скорость воспроизведения в одну четверть является удобным выбором для
скорость. Точность позиционирования курсора также зависит от аудио
интерфейса, через который Audacity взаимодействует с вашими аудиоустройствами. Выбор
интерфейсов описан в разделе «Аудиоинтерфейс» далее в руководстве.
Использование интерфейса WASAPI обеспечит наиболее точное позиционирование.
В приведенном выше описании говорилось, что когда одна из клавиш скраббинга
курсор позиционируется в момент отпускания клавиши.
Однако есть исключение, если нажата клавиша Левая скобка или
Правая скобка были нажаты во время воспроизведения. В этом случае выбор времени
выбор времени на момент отпускания клавиши скраббинга сохраняется. Это
позволяет перейти к одному из вариантов, описанных в разделе Один
общий метод выбора временного диапазона.
В случае аудиоредактора, который может редактировать только одну звуковую дорожку, то
выбор аудиозаписи сводится к указанию времени начала и конца
аудио, которое вы хотите выбрать, то есть временной диапазон. Например, вы можете
выбрать аудиозапись между 1 минутой 2 секундами и 5 минутами 23
секунд.
Однако Audacity - это многодорожечный редактор. Если проект состоит из нескольких
дорожек, то вы можете захотеть выбрать звук только на некоторых из них
для определенного временного диапазона. Поэтому в Audacity, помимо выбора временного
диапазон, необходимо также указать, какие дорожки будут выбраны. Выбор
дорожек был описан выше в разделе «Выбор дорожки», а выбор
временного диапазона описывается в следующих разделах.
При использовании настроек Audacity по умолчанию, если вы попытаетесь выполнить какое-либо действие с некоторым
аудио, например применить эффект, а на самом деле ни одно аудио не выбрано, то откроется
откроется диалоговое окно, сообщающее, что аудио не выбрано. Однако существует опция автоматического
выбор, и если его включить, то вместо появления диалога
будет выбрано все аудио в проекте, и эффект будет применен к этому
аудио. Для пользователей программ чтения с экрана рекомендуется оставить эту опцию
но все подробности об этой опции и ее настройке описаны в
разделе «Автовыбор» раздела «Параметры». Все инструкции в
остальной части данного руководства предполагают, что этот параметр выключен.
Для быстрого выделения всех аудиозаписей в проекте можно воспользоваться комбинацией клавиш
сочетание клавиш Ctrl + A : при этом выделяются все дорожки и выбирается временной диапазон.
который включает все аудиозаписи.
Существует два общих способа выбора временного диапазона. Один из них
описан в следующем разделе, а другой способ описан в разделе
Выбор временного диапазона с помощью сохраненной позиции курсора. После
После этого следуют разделы, посвященные полезным командам воспроизведения, точной настройке
временных диапазонов, а также о том, как отменить выбор временных диапазонов.
Первый общий способ выбора временного диапазона состоит из двух шагов:
Обратите внимание, что при выборе временного диапазона воспроизводится выбранный временной
диапазон. Существует также ряд дополнительных команд воспроизведения, которые описаны в разделе
описаны в разделе Команды воспроизведения для проверки выбранного временного диапазона.
Для установки другого конца диапазона можно использовать любой из следующих методов
выбора:
В следующих примерах предполагается, что выбрана одна дорожка, а все остальные
другие дорожки не выбраны. В случаях, когда требуется нажать клавишу
во время воспроизведения, то на практике вы, вероятно, захотите затем выполнить небольшие
как описано в следующем разделе.
Второй общий метод выбора временного диапазона состоит из четырех шагов:
В некоторых случаях этот метод проще, чем метод, описанный
в предыдущем разделе. Сохранив позицию курсора, вы можете использовать любой
любой метод, чтобы установить курсор на другом конце временного диапазона.
без опасности потерять другой конец
выбора.
Обратите внимание, что во время воспроизведения, в том числе в паузе, команда Store Cursor position
сохраняет позицию курсора воспроизведения, а не курсора
используемого для редактирования. Однако обычно проще установить курсор редактирования
именно там, где нужно, и поэтому для выбора временного диапазона, вероятно.
не нужно часто сохранять положение курсора воспроизведения. Аналогично,
во время воспроизведения, в том числе в паузе, пункт «Курсор в сохраненную позицию курсора»
в подменю «Выбор» выбирает позицию курсора воспроизведения в
сохраненной позиции курсора.
Если выбран временной диапазон, то при нажатии Spacebar для воспроизведения,
будет воспроизводиться только звук в выбранном временном диапазоне. Кроме того, вы можете использовать
следующие команды воспроизведения, чтобы проверить, что выбран именно тот временной диапазон.
который вам нужен:
Настройки длительности этих периодов аналогичны настройкам команды
воспроизведения предварительного просмотра, и их можно задать в категории «Воспроизведение» раздела
Предпочтения.
Существует несколько способов внесения небольших изменений в выбранный временной
и они описаны в следующих двух разделах.
конец выделения
Для перемещения начала или конца выделения можно использовать следующие сочетания клавиш
на небольшую величину. Настройка размера шага описана в разделе Размер шага
клавиш со стрелками влево и вправо выше.
Обратите внимание, что две клавиши, использующие Ctrl, сужают выбранный диапазон времени
а два других - расширяют выбранный временной диапазон.
Если нажать любую из следующих клавиш, перемещающих курсор, то любой
выбранный временной диапазон будет отменен: Home , End , J , K , Left
Стрелка, Стрелка вправо, Запятая и Период. После нажатия
Стрелка влево или Стрелка вправо , курсор переместится в начало
или конце выделения, которое только что было отменено.
Чтобы отменить выбор всех дорожек и отменить выбор любого временного диапазона, нажмите Ctrl + Shift
+ A. Новая позиция курсора будет находиться в начале выделения, которое только что было
было отменено.
Для отмены нажмите Ctrl + Z , а для повтора - Ctrl + Y.
Чтобы удалить выбранное аудио, нажмите клавишу Delete.
Если вы хотите просмотреть аудиозапись после удаления, нажмите C, которая воспроизводит
воспроизведение с короткого промежутка времени до выбранного звука до короткого промежутка времени после него.
но без выбранного звука. Длительность
воспроизведения до и после выделения можно установить в группе Cut Preview категории Playback в Preferences
категории «Воспроизведение» в диалоговом окне «Параметры».
Чтобы вырезать выбранный звук, нажмите Ctrl+ X. Выбранный звук удаляется
из дорожки и помещается в буфер обмена Audacity.
Как и в случае с удалением аудио, вы можете просмотреть эффект вырезания, нажав
нажав C для воспроизведения предварительного просмотра вырезания.
Чтобы скопировать выбранное аудио в буфер обмена Audacity, нажмите Ctrl + C.
Чтобы вставить звук из буфера обмена Audacity в выбранную дорожку или
дорожки, нажмите Ctrl + V. Возможны два случая:
Если при вставке аудиозаписи не выбрано ни одной дорожки, то аудиозапись
вставляется в начало новой дорожки.
Существует несколько удобных команд воспроизведения, которые можно использовать для
проверки того, что переход в начале и конце вставленного аудио звучит
хорошо:
Настройки длительности этих периодов аналогичны настройкам команды воспроизведения
и могут быть установлены в категории «Воспроизведение» раздела «Параметры».
Чтобы заменить выделенный звук на тишину такой же длины, в меню Правка
Меню, откройте подменю Удалить спец. и выберите пункт Заглушить звук (Ctrl +
L).
Чтобы вставить период тишины в выбранные дорожки, выполните следующие действия:
Установите нужное вам время, а затем нажмите Enter, чтобы нажать стандартную кнопку OK
кнопку. Вставляется период молчания, и выбирается временной интервал, который охватывает этот
будет выбран.
Обратите внимание, что все команды меню Generate ведут себя следующим образом.
Если выбрана одна или несколько дорожек, но не выбран временной интервал, то сгенерированный
аудио будет вставлено в курсор. Однако если выбран также временной диапазон,
то выбранный звук заменяется сгенерированным. Кроме того, все крутящиеся
в диалоговых окнах, открываемых из меню Generate, по умолчанию имеют
формат секунд, и в качестве начального фокуса используется первая ненулевая цифра, а не
а не первая цифра.
Audacity предоставляет большое количество эффектов, которые доступны в меню Эффекты
меню Effects. Некоторые из команд, такие как затухание или выключение, просто выполняют эффект
эффект на выбранном аудио, но большинство из них открывают диалоговое окно, чтобы вы могли
чтобы вы могли настроить параметры эффекта.
Если эффект не поддерживает предварительный просмотр в реальном времени, о котором говорится в следующем разделе.
следующем разделе, то его диалоговое окно почти всегда содержит кнопку Preview, которая
которая позволяет прослушать короткий образец эффекта, примененного к выбранному аудио.
По умолчанию длительность предварительного просмотра составляет 6 секунд, но вы можете изменить это значение в
диалоговом окне Параметры, где в категории Воспроизведение, в группе Предварительный просмотр эффектов
есть поле редактирования «Длина».
В диалоговом окне эффекта также есть кнопка Управление, которая открывает меню, содержащее
содержащее команды для работы с пресетами.
Некоторые из эффектов, которые можно использовать в Audacity, включают предварительный просмотр в реальном времени -
где можно изменять настройки эффекта во время воспроизведения. Небольшое количество
эффектов, входящих в комплект поставки Audacity, например эффект низких и высоких частот и эффект вау-вау.
например, эффект низких и высоких частот и эффект wahwah, имеют эту функцию. Кроме того, если
вы загрузили какие-либо VST- или LADSPA-эффекты, то они имеют функцию предварительного просмотра в реальном времени
предварительный просмотр.
Диалоговые окна эффектов с функцией предварительного просмотра в реальном времени включают следующие элементы
элементы управления, каждый из которых имеет клавиши доступа:
После открытия одного из этих диалоговых окон эффектов вы можете вернуться в основное окно Audacity
не закрывая его. Диалоги с таким поведением известны как диалоги без модели
диалоги без модели. Вы можете обойти главное окно Audacity и все открытые диалоги без моделирования
нажав Alt + F6. Поскольку эти диалоговые окна эффектов имеют свои собственные
Поскольку эти диалоги эффектов имеют свои собственные элементы управления воспроизведением, вам, возможно, не придется часто пользоваться этим поведением.
Удалить дорожки можно двумя способами:
Если вы удаляете или вырезаете часть звука на дорожке, и если начало или конец
этой части не имеет нулевой амплитуды, то это может привести к внезапным изменениям
амплитуды звука. Если размер этих внезапных изменений достаточно велик
то вы услышите их как щелчки. Аналогичная проблема может возникнуть, если вы
копировании и вставке аудио.
Избежать появления щелчков можно с помощью команды «At Zero Crossings» («По нулевым пересечениям»)
которая находится в меню Select и имеет сочетание клавиш Z. Если дорожка
выбран, но не выделен временной диапазон, то при применении этой команды
команда, то положение курсора будет перемещено в ближайшую позицию, где
амплитуда звука в выбранной дорожке равна нулю. Изменение позиции
очень незначительно, поэтому не стоит беспокоиться о том, что это сильно изменит
положение курсора. Аналогичным образом, если выбран временной диапазон,
положение начала и конца временного диапазона изменяется таким образом.
чтобы амплитуда звука на выбранной дорожке была равна нулю.
Чтобы избежать появления щелчков:
В этом разделе описаны некоторые команды и настройки, которые необходимы, когда вы
В этом разделе описаны некоторые команды и настройки, которые необходимы, когда вы хотите работать над проектом, содержащим более одной дорожки.
Вы можете импортировать один или несколько аудиофайлов, и они станут новыми дорожками в
существующем проекте. Чтобы импортировать стандартный аудиофайл(ы), откройте меню Файл и
выберите пункт Аудио в подменю Импорт (Ctrl + Shift + I). Откроется диалог «Выберите один или
Выберите один или несколько аудиофайлов», который имеет ту же структуру, что и стандартный диалог
Диалог «Открыть» в Windows XP. Выберите один или несколько файлов и нажмите Enter, чтобы нажать
кнопку OK.
Обратите внимание, что сразу после импорта последняя дорожка в проекте будет
выбрана, а все остальные дорожки не выбраны.
Чтобы добавить новую пустую дорожку, выберите опцию из подменю Add New, которое находится
в меню Tracks.
Чтобы продублировать выбранный звук на новую дорожку или дорожки, откройте меню Edit
и выберите пункт Duplicate (Ctrl + D). Дублированный звук сохраняет те же
тайминги, что и у исходного выбранного аудио, поэтому на новой дорожке или дорожках
аудиоданные начинаются с начала выбранного временного диапазона.
Каждая дорожка может быть отключена и солировать. Эти настройки используются для управления тем, какие
дорожки участвуют в воспроизведении, а также для сохранения аудио в одном из стандартных
форматов. По умолчанию дорожка не отключена и не солирует. После прочтения названия
дорожки, ваш экранный сканер произносит слова «приглушен» и «солирует», если это так.
если это так.
Если дорожка отключена, то она не участвует в воспроизведении или в аудиозаписи
сохраняется в одном из стандартных форматов. Существует несколько команд для
для изменения того, отключена ли дорожка:
Все команды, кроме первой, можно найти в подменю Отключить / включить звук меню дорожки.
Если одна или несколько дорожек солируют, то в воспроизведении участвуют только эти дорожки
или в аудиозаписи, сохраненной в одном из стандартных форматов, независимо от настроек Mute
всех дорожек. Чтобы переключить, является ли фокусируемая дорожка
соло, нажмите Shift + S.
Существует несколько вариантов настройки соло и его взаимодействия с
настройкой приглушения звука:
Настройку, которая имеет эти параметры, можно найти, перейдя в раздел Tracks
Behaviors диалогового окна Preferences, где есть кнопка Solo
комбинированное окно.
Чтобы изменить усиление фокусируемого трека, нажмите Shift + G. Откроется диалог Gain
который содержит как поле редактирования, так и ползунок для изменения усиления. На сайте
Диапазон усиления (дБ) составляет от -36 до +36.
Усиление дорожки применяется ко всей дорожке и применяется только во время
воспроизведении, или при экспорте дорожки в файл, или при использовании команды mix and
рендеринга. Изменение усиления не влияет на амплитуду аудио
данных в дорожке.
Чтобы изменить панорамирование сфокусированной дорожки, нажмите Shift + P. Откроется диалог панорамирования
который содержит как поле редактирования, так и ползунок для изменения панорамы. На сайте
Диапазон панорамирования от -1 до 1, что соответствует левому и правому углу.
Вы можете открыть меню сфокусированного трека, нажав Shift + M , или клавишу
Клавиша приложения. В меню есть такие команды, как переименование дорожки и
перемещение дорожки, последнее описано в следующем разделе.
В меню «Дорожка» есть команды для перемещения дорожки вверх, вниз, в верхнюю,
и к низу дорожки. По умолчанию эти команды не имеют
но вы можете назначить свои собственные клавиши в категории
категории «Клавиатура» раздела «Параметры», который описан в разделе «Клавиатурные сокращения
который находится в разделе Настройки. Команды называются следующим образом
перемещение сфокусированной дорожки вверх, вниз, к верху и к низу. Клавиши, которые не
в настоящее время не используются, но могут быть использованы, например Ctrl + Shift + Стрелка вверх , Ctrl +
Shift + Стрелка вниз , Ctrl + Shift + Home , и Ctrl + Shift + End.
Если вы выделите две или более дорожек, вы можете выровнять звук на этих дорожках таким образом.
чтобы звук на одной дорожке начинался с конца звука на предыдущей дорожке.
дорожке. Для этого откройте меню Дорожки, откройте подменю Выровнять дорожки и
выберите пункт Выровнять от конца к концу. Примечания:
Вы можете сдвинуть по времени аудиоданные в одной или нескольких выбранных дорожках так, чтобы
чтобы начало или конец аудиоданных находились в нужной позиции. Вы можете
указать эту позицию либо курсором, либо началом или концом
выбранного временного диапазона. Все команды для перемещения звука доступны в
подменю Align Tracks, которое находится в меню Tracks, и некоторые примеры их использования приведены ниже.
их использования приведены ниже.
Существует несколько удобных команд воспроизведения, которые можно использовать для
проверки положения сдвинутого звука:
Настройки длительности этих периодов аналогичны настройкам команды воспроизведения
и могут быть установлены в категории «Воспроизведение» раздела «Параметры».
Чтобы переместить звук в одной или нескольких дорожках так, чтобы он начинался в некоторое желаемое
время:
Если вы хотите переместить звук на одной или нескольких дорожках так, чтобы он заканчивался в
в какое-то нужное время, то просто измените шаг 3, чтобы использовать команду End to
Cursor/Selection Start, а не Start to Cursor/Selection Start.
В качестве другого примера, если вы хотите сдвинуть по времени одну или несколько дорожек на определенное
определенное время, то:
Обратите внимание, что если вы хотите переместить дорожку, которую вы записали и которая
не совпадает с существующими дорожками, то вам может понадобиться переместить начало
аудио на более раннее время, чем нулевое. Поскольку курсор нельзя переместить
до нулевого времени, описанный выше метод должен быть изменен таким образом, чтобы на втором шаге вы
нажать K, чтобы переместиться в конец аудиозаписи на выбранных дорожках, а затем
на пятом шаге используется команда End to Cursor/Selection Start. Обратите внимание, что
В Audacity есть автоматическая компенсация задержки.
Идея синхронизации дорожек заключается в том, чтобы попытаться сохранить группу дорожек синхронизированными по времени
синхронизированной друг с другом, когда какая-либо операция, например удаление, влияет на
время одной или нескольких дорожек в группе.
Допустим, у вас только что было две аудиодорожки, и они были синхронизированы. Если вы выберете
одну дорожку и временной диапазон и удалить выбранный звук, то звук в
в этом временном диапазоне на невыбранной дорожке также будет удалено, так что все
оставшийся звук на двух дорожках по-прежнему синхронизирован друг с другом. Аналогично
если вы выберете одну дорожку и
вставить аудио в эту дорожку в позицию курсора, то наступит тишина с
той же длительности, что и вставленный звук, будет вставлена в невыбранную дорожку в
позиции курсора.
Включить и выключить синхронизацию дорожек можно в меню дорожек, по умолчанию она
выключено. Если в проекте есть только звуковые дорожки, то существует только одна
группа синхронизированных дорожек. Дорожки в проекте можно разделить на
более чем одну группу с помощью метки дорожек. Каждая звуковая дорожка, следующая
сразу после дорожки метки, начинает новую группу.
При выборе одной или нескольких дорожек в группе с синхронизацией в дорожке появляется соответствующий значок
значок отображается в дорожке для зрячих пользователей, а фраза sync locked
добавляется к названию дорожки для пользователей программы чтения с экрана.
Метка представляет собой либо определенную временную позицию, либо определенный временной диапазон,
и может иметь название. Метка, представляющая определенное время, называется
меткой точки, а метка, представляющая определенный диапазон времени, называется
меткой региона.
Метки хранятся в дорожках Label. В проекте может быть несколько дорожек меток
но обычно достаточно одной дорожки меток.
Вы можете помечать позиции или временные диапазоны, как описано в следующем разделе, и
а затем легко вернуться к ним в процессе редактирования с помощью команд
описанные в разделе «Переход к меткам». Кроме того, ряд инструментов
в меню Анализ добавляют дорожку меток в проект, содержащий их
результаты. Например, инструмент Поиск обрывов создает дорожку меток, содержащую
метки в точках, где звук был обрезан.
Есть две команды для создания ярлыков, и обе они находятся в подменю Labels (Ярлыки) меню Edit (Правка).
меню Правка:
Для этих команд можно выбрать, вводить ли имя новой метки
вводится в диалоговом окне или в поле редактирования на дорожке меток. Вторая
вариант не очень удобен для пользователей программ чтения с экрана, поэтому
рекомендуется использовать вариант с диалоговым окном. В настройках, в категории
Tracks Behaviors есть флажок «Use dialog for the name of a new label».
флажок, который по умолчанию не установлен, но его можно установить.
Использование этих команд для создания ярлыков с использованием обоих вариантов будет
описано. Во-первых, использование диалогового окна для имени:
Чтобы использовать эти команды для добавления меток, не прибегая к диалоговому окну, выполните следующие действия:
Для перемещения к меткам существует две команды. Для того чтобы определить
ближайшей метки, позиция метки региона принимается за
начало ее временного диапазона.
Обе эти команды используют метки на одной дорожке меток, а не на всех дорожках меток
а не все дорожки меток в проекте. Если в проекте одна дорожка меток, что
что является обычным случаем, то команды используют эту дорожку, независимо от того, на какой дорожке находится фокус.
фокус. Если в проекте более одной дорожки меток, то если
фокусируемая дорожка является дорожкой меток, то используется эта дорожка, в противном случае - первая дорожка меток
если такая дорожка существует.
Когда эти команды «перемещаются» к метке: если метка является меткой точки, то
курсор устанавливается на позицию метки; если метка является меткой региона, то
выбирается временной диапазон, используя временной диапазон метки. В обоих случаях Jaws сообщает
название метки, если она есть, а затем ее позицию на дорожке меток
дорожке. Если эти команды используются во время воспроизведения, то воспроизведение продолжается
используя позицию курсора или временной диапазон метки.
Обратите внимание, что если дорожка меток находится в фокусе, то клавиши Tab , и
Shift + Tab для перехода к следующей или предыдущей метке также доступны.
Однако использовать эти клавиши не рекомендуется. Помимо перемещения на
ярлык, эти клавиши также открывают имя ярлыка для редактирования в окне редактирования
которое плохо читается устройствами чтения с экрана. Если вы случайно используете одну
одну из этих клавиш, то можно закрыть окно редактирования, нажав Enter. Если
вам нужно изменить название метки, вы можете воспользоваться диалоговым окном Редактирование меток,
который описан в следующем разделе.
Диалог редактирования меток используется для переименования меток, удаления меток,
а также в качестве альтернативы командам перемещения к метке. Чтобы открыть диалог, откройте
меню Edit, откройте подменю Labels и выберите Edit Labels. Диалог
включает следующие элементы управления:
При открытии диалога одна из ячеек таблицы находится в фокусе и является
выделена. Если проект содержит хотя бы одну этикетку, то выбирается одно из
имен этикеток. При определении того, какое имя выбрано,
позиция метки региона принимается за начало ее временного диапазона:
Когда вы закрываете диалог, нажимая кнопку OK или отменяя его, то либо
курсор, либо временной диапазон устанавливается с помощью метки, выбранной в
в зависимости от того, является ли выбранная метка меткой точки или меткой области.
метка.
Обратите внимание, что открывать диалог, когда в проекте нет меток, не рекомендуется.
не рекомендуется. В этом случае таблица будет содержать одну строку, а имя
метки находится в фокусе и выбрано. Имя метки пустое. Если
нажать кнопку OK, то к дорожкам в проекте будет добавлена новая дорожка меток.
проекта, и эта дорожка содержит метку с пустым именем. Лучше всего
если вы открыли диалог в таком состоянии, - это нажать Esc, чтобы отменить его.
Однако даже при отмене курсор будет установлен на нулевое время, и вы потеряете
предыдущее положение курсора.
Таблица состоит из шести столбцов: название дорожки метки, название метки,
время начала и окончания, а также низкая и высокая частоты. Если метка является точечной
метка, то время начала и окончания имеет одинаковое значение. Низкая и высокая
частоты предназначены для спектрального выбора и в данном руководстве не рассматриваются.
Существует несколько способов выбора ячейки в таблице:
Обратите внимание, что поскольку для выбора ячейки в таблице можно использовать Tab, то
есть несколько клавиш, которые перемещают вас непосредственно из таблицы. Из любой
ячейки таблицы, Ctrl + Tab , и Ctrl + Shift + Tab перемещают к
следующий или предыдущий элемент управления.
Программы чтения с экрана читают все ячейки так, как будто это поля для редактирования. Просто игнорируйте
это. Ни одна из ячеек не ведет себя как стандартные поля редактирования, а способ редактирования
ячейки зависит от типа содержащегося в ней значения. Редактирование имен
меток, а также времени начала и окончания описывается в следующих двух разделах. В
обоих случаях вы можете подтвердить редактирование, нажав Enter или Tab. На сайте
Разница между этими двумя способами заключается в том, что Enter перемещает вас в ячейку, расположенную непосредственно
ниже текущей ячейки, а Tab перемещает вас в следующую ячейку. Кроме того,
в обоих случаях вы можете отменить редактирование, нажав Esc.
Вы можете либо перезаписать, либо отредактировать текущее имя:
Обратите внимание, что по умолчанию формат времени начала и окончания совпадает с форматом времени
что и формат времени элементов управления временем на панели инструментов выбора. Вы можете
временно изменить формат времени с помощью контекстного меню одного из времен
когда он находится в процессе редактирования. Измененный формат применяется только к элементам управления временем
в диалоге, и временное изменение не сохраняется при его закрытии.
закрыт.
В большей части этого руководства предполагается, что звуковая дорожка
содержит один раздел аудиоданных. Однако звуковая дорожка может содержать
несколько отдельных секций, которые называются клипами. В Audacity
клипы не могут накладываться друг на друга.
На дорожке может оказаться более одного клипа:
Вставка аудио на дорожку, на которой уже есть клип, в позицию, которая не находится внутри существующего клипа.
Перемещение курсора.
Существуют команды для перемещения курсора как к следующей, так и к предыдущей границе клипа,
где граница клипа - это либо начало, либо конец клипа. Эти команды
находятся в подменю «Курсор к» меню «Транспорт». Команда перемещения
переместить курсор к следующей границе клипа перемещает курсор к следующей границе клипа
или конец выбранного временного диапазона. Аналогично,
команда перемещения курсора к предыдущей границе клипа перемещает курсор
к предыдущей границе клипа перед курсором или к началу выбранного
временного диапазона.
Если выбраны звуковые дорожки, то эти команды находят границы клипов в
этих выбранных дорожках. В противном случае команды находят границы клипов на всех
аудиодорожках.
Когда курсор перемещается к границе клипа, устройство чтения с экрана говорит
начало или конец, затем номер клипа, за которым следует название
дорожки. В случае, когда два клипа находятся рядом друг с другом, и
граница клипа является одновременно концом одного клипа и началом следующего, то ваш экранный сканер
программа чтения с экрана говорит следующее.
Существует два набора команд для выбора временных диапазонов, включающих границы клипа
границы, и они описаны в следующих двух разделах. В обоих случаях,
если выбраны звуковые дорожки, то команды используют клипы в
выбранных дорожках. В противном случае команды используют клипы во всех звуковых дорожках.
дорожках.
Существуют команды как для выбора предыдущего клипа, так и для выбора
следующего клипа. Их можно найти в подменю Границы клипа меню Выбрать
и имеют комбинации клавиш Alt + Comma , и Alt + Period
соответственно. Когда клип выбран, устройство чтения с экрана сообщает номер
клипа в дорожке, а затем название дорожки.
Обратите внимание, что эти команды также можно легко использовать для перемещения к границам клипа
границы. Просто выберите соответствующий клип, а затем нажмите Стрелку влево или
Стрелка вправо, чтобы снять выделение, и поместить курсор в начало или конец клипа.
начале или конце клипа соответственно.
Для тех, кому интересно, точные правила определения того, какие клипы
будут выбраны при использовании этих команд.
Для команды Выбрать следующий клип:
Для команды Выбрать предыдущий клип:
Две команды выделения по границам клипа можно использовать в большем количестве случаев
чем команды выбора следующего и предыдущего клипа, которые были
описаны в предыдущем разделе. Они также находятся в подменю Клип
Boundaries (Границы) меню Select (Выделение), но по умолчанию им не назначены клавиши
назначенных им по умолчанию.
Когда начало или конец выбранного временного диапазона устанавливается на границу клипа
с помощью этих команд, устройство чтения с экрана выдает подробную информацию о границе клипа
точно так же, как и при использовании команд перемещения курсора
к границе клипа.
Чтобы разделить клип на два клипа в выбранной дорожке, выполните следующие действия:
С помощью этого метода можно также разделить клип на три части, если выбрать
временной диапазон, который находится внутри клипа.
Команды split delete и split cut можно использовать для удаления или вырезания
выбранного аудио, не влияя на положение содержимого дорожки
после удаленного или вырезанного звука. Это отличается от стандартных
вырезать и удалить, которые вызывают перемещение последующего содержимого.
Команда split delete действует следующим образом. Для каждой выбранной дорожки
выбрана, все аудиоданные в выбранном временном диапазоне удаляются, оставляя
пустую дорожку в этом временном диапазоне, и поэтому положение любых последующих аудиоданных
Таким образом, положение любых последующих аудиоданных в дорожке остается неизменным.
Например, если в выбранной дорожке выбранный временной диапазон находится в пределах
клип, то этот клип разделяется на два клипа. Первый клип заканчивается в начале
выбранного временного диапазона. Затем идет участок пустой дорожки, равный
длине временного диапазона, а затем второй клип начинается в конце
временного диапазона.
В качестве другого примера, если начало выбранного временного диапазона находится в пределах
клипа, а конец временного диапазона находится в конце клипа, то клип
укорачивается - новые клипы не создаются.
Эффект от команды «Разрезать» такой же, как и от команды «Удалить»,
за исключением того, что удаляемый звук помещается в буфер обмена, а не
просто удаляется.
Команда Разделение Новый перемещает выбранное аудио на новую дорожку или дорожки,
не влияя на положение любого последующего аудио в исходной дорожке.
Для каждой выбранной дорожки все аудиоданные в выбранном временном диапазоне
удаляются, оставляя пустую дорожку в этом временном диапазоне, и таким образом позиция
всех последующих аудиоданных в дорожке остается неизменным. Новая дорожка добавляется
после последней дорожки, и удаленные аудиоданные вставляются в эту дорожку в их
исходной позиции.
Можно считать, что Split new эквивалентен Split cut, после которого
вырезанный звук вставляется в новую дорожку в той же позиции, что и исходный
выбранного аудио.
Если в выделенном аудио содержатся участки полной тишины, то есть
амплитуда звука равна нулю, то команда Отделить в тишине может быть использована для
удалить эти участки звука, оставив клипы, которые отделены друг от друга
друг от друга пустой дорожкой.
Для каждого участка в выбранном аудио, где амплитуда звука равна
ноль, аудиоданные удаляются, в результате чего образуется участок пустой дорожки, а
положение всех последующих аудиоданных в дорожке остается неизменным.
Чтобы объединить два или более соседних клипа на выбранной дорожке, выполните следующие действия:
Существует несколько команд, Clip Left и Clip Right, которые можно использовать для
для перемещения как одного клипа, так и нескольких. В меню Extra есть подменю
подменю Курсор, в котором содержатся эти команды. Информацию об этом
Дополнительном меню см. в разделе Дополнительное меню раздела Предпочтения. По умолчанию
этим командам не назначаются сочетания клавиш, но если вы используете эти команды
вы, вероятно, захотите назначить свои собственные сочетания клавиш.
Команды «Клип влево» и «Клип вправо» перемещают клип или клипы на небольшую величину
влево или вправо соответственно. Как и в случае с использованием клавиш со стрелками для
перемещения курсора, величина перемещения зависит от настройки масштаба, а размер
размер шага можно регулировать, как описано в разделе Размер шага левой и правой
стрелок в разделе Перемещение курсора.
Если курсор расположен на границе клипа, которая одновременно является концом одного
клипа и началом следующего клипа, то для целей перемещения клипов
курсор считается находящимся внутри второго клипа, и именно этот клип
который используется командами. Поэтому, когда вы помещаете курсор
в клипе для его перемещения, рекомендуется не устанавливать курсор
в конце клипа. Если курсор находится в конце клипа, то если вы
повторно использовать команду Клип вправо и клип станет непосредственно
соседним со следующим клипом, то курсор будет считаться находящимся
в следующем клипе, и перемещаться будет именно он, а не исходный клип.
будет перемещаться. Вряд ли это то, что вам нужно.
Чтобы переместить несколько соседних клипов в дорожке, выполните следующие действия:
В случае если помимо фокусируемой дорожки выбраны другие дорожки,
то в этих дорожках также перемещаются все клипы, включающие выбранное аудио.
Использование синхронизации дорожек для поддержания временной синхронизации группы дорожек было описано в разделе
описано в разделе Синхронизация дорожек, который находится в разделе Редактирование при наличии
нескольких дорожек. Если включена блокировка дорожек синхронизации при перемещении
одного клипа или группы клипов, то могут быть перемещены дополнительные клипы и метки.
перемещены. Мы будем называть клипы, которые были бы перемещены, если бы блокировка дорожек синхронизации была
как исходный набор перемещаемых клипов.
Метаданные - это данные, которые описывают другие данные, а метаданные для аудиофайлов
состоят из ряда тегов, где каждый тег состоит из имени тега и
значение тега. Редактор тегов метаданных в Audacity позволяет редактировать
значения ряда предустановленных тегов, а также создавать свои собственные теги.
Вы можете открыть диалог редактирования тегов метаданных в любое время, выбрав пункт Метаданные
в меню Правка. Кроме того, если вы сохраняете аудио в одном из стандартных
форматов, то, если вы не отключили соответствующую опцию, диалог Edit
диалог Редактировать метки метаданных открывается автоматически, как описано в разделе Сохранение аудио
выше.
Диалоговое окно Редактирование меток метаданных содержит следующие элементы управления:
Таблица имеет два столбца: Tag и Value, и первые 7 ячеек в столбце Tag
содержат предустановленные имена тегов, такие как имя исполнителя и название трека. Ваш сканер
устройство чтения с экрана указывает, что эти предустановленные имена тегов нельзя редактировать, написав
недоступны или отключены после их названий.
Существует несколько способов выбора ячейки в таблице:
Обратите внимание, что поскольку для выбора ячейки в таблице можно использовать Tab, то
есть несколько клавиш, которые перемещают вас непосредственно из таблицы. Из любой
ячейки таблицы, Ctrl + Tab , и Ctrl + Shift + Tab перемещают к
следующий или предыдущий элемент управления.
Все значения тегов, кроме значения тега жанра, редактируются с помощью поля редактирования,
но значение тега жанра редактируется с помощью комбинированного поля, которое позволяет
быстро выбирать из списка жанров.
Для редактирования любого значения тега, кроме значения тега жанра, есть два варианта:
либо перезаписать, либо отредактировать текущее значение, как описано ниже. Оба варианта
подразумевают использование клавиш Enter или Tab для подтверждения редактирования.
Клавиша Enter выбирает ячейку, расположенную непосредственно под текущей ячейкой, а клавиша Tab
выбирает следующую ячейку, которая является именем тега в следующем ряду.
Для редактирования значения тега жанра:
Строки таблицы после предустановленных тегов можно использовать для создания собственных
пользовательских тегов. В этих строках можно редактировать как имя тега, так и его значение.
Для нового набора метаданных есть одна свободная строка после предустановленных тегов. Вы
можно добавлять и удалять строки из таблицы с помощью кнопок Добавить и Удалить, которые расположены после таблицы.
которые следуют за таблицей. Кнопка Добавить добавляет строку, а кнопка Удалить удаляет
текущую пользовательскую строку.
Чтобы отредактировать список жанров, который доступен в окне редактирования, когда вы
редактировании значения жанра:
Чтобы вернуть список жанров к списку жанров по умолчанию, нажмите кнопку Сброс
в разделе Жанры. Откроется окно сообщения Сброс жанров, в котором вас спросят
уверены ли вы, что хотите сбросить список. Нажмите Enter, чтобы нажать
кнопку OK по умолчанию.
Следующие три раздела, посвященные настройкам, командам и клавишам записи и
регулировке уровня записи, охватывают материал, который относится практически ко всем
записи. После этого следуют разделы, посвященные перфораторной и ролевой записи, а также
компенсации задержки. Последний раздел описывает, как Audacity может корректировать
задержку в записанном звуке при записи вокальной дорожки во время прослушивания
существующей дорожки.
Существует ряд настроек, которые необходимо изменить перед началом
Они описаны в следующих разделах. Обратите внимание, что некоторые
этих настроек можно выполнить либо в категории Устройства диалогового окна
Параметры, либо в отдельном диалоговом окне, либо на панели инструментов Устройства.
Audacity предоставляет ряд опций для программного интерфейса, который
Audacity использует для взаимодействия с устройствами воспроизведения и записи:
Установить этот параметр можно либо с помощью комбинированного поля подсистема устройства диалогового окна Параметры, либо в поле Звуковой движок диалогового окна
Выбрать аудиодвижок (Shift + H), или в поле Подсистема на панели инструментов
панели инструментов «Устройство». Обратите внимание, что при изменении этого параметра могут измениться настройки
устройств записи и воспроизведения могут измениться, поэтому необходимо проверить эти настройки
настройки.
Вы можете выбрать устройство записи, используя либо комбинированное поле «Устройство записи
в категории «Устройства» в диалоговом окне «Параметры», либо в поле «Устройство записи
в диалоговом окне Выбор устройства записи (Shift + I), или
на панели инструментов «Устройство».
Если вы используете аудиоинтерфейс MME или DirectSound, то
доступные устройства также могут включать «Microsoft Sound Mapper - Input» или
«Primary Sound Captive Driver», соответственно. Оба они соответствуют
устройству, установленному в Windows в качестве устройства записи по умолчанию.
Как правило, использовать один из этих вариантов не рекомендуется, поскольку устройство по умолчанию
устройство записи по умолчанию может иногда неожиданно измениться и таким образом изменить ваше
устройство записи в Audacity без какого-либо предупреждения.
В этих комбинированных окнах перечислены все устройства записи, которые были подключены и
включены на момент открытия Audacity. Если какого-то устройства нет в списке, проверьте
Страница «Запись» в диалоговом окне «Звук» Windows, чтобы проверить, включено ли это устройство. Этот
диалог описан в разделе Звуковой диалог в Windows, для тех.
кто не знаком с этим диалогом.
В этом разделе описывается, какой элемент управления использовать для настройки уровня записи. Как
регулировать уровень записи, чтобы не было слишком много шума или клиппирования
описано в разделе Регулировка уровня записи ниже.
Если Audacity может управлять уровнем записывающего устройства, то вы можете использовать
либо ползунок записи Audacity, либо соответствующий элемент управления Windows. Обычно
обычно проще использовать ползунок записи в Audacity, который находится на панели инструментов Mixer
в разделе Панели инструментов главного окна Audacity. Чтобы перейти к нему из
таблицы Track view, дважды нажмите Ctrl + F6, а затем Tab или Shift +
Tab, пока не доберетесь до ползунка записи.
Когда Audacity не может контролировать уровень записывающего устройства, это отображается
об этом свидетельствует недоступность ползунка записи. Для зрячих пользователей
ползунок отображается серым цветом, а для пользователей устройств чтения с экрана вы не можете перейти к нему с помощью Tab
на него. В этих случаях необходимо использовать соответствующий элемент управления, входящий в состав
Windows, как описано в разделе Диалог звука в Windows.
Возможность управления уровнем записи в Audacity в значительной степени зависит от
аудиоинтерфейса, который вы используете:
Количество каналов устройства записи можно задать с помощью комбинированного поля
комбинированное поле Каналы записи в категории Устройства диалогового окна Параметры
диалогового окна, либо в комбинированном окне Каналы записи в диалоговом окне Выбор каналов записи
(Shift + N), либо с помощью окна Каналы записи на панели инструментов Устройство
панели инструментов. Если вы записываете с помощью микрофона, то соответствующая настройка
зависит от того, какой это микрофон - монофонический или стереофонический. Если вы записываете с
линейного входа, стереомикса или одного из устройств обратной петли при использовании WASAPI, то
следует выбрать стерео.
Опция Overdub управляет тем, будет ли Audacity воспроизводить существующие дорожки во время
во время записи новой. Вы можете установить или снять флажок с этой опции либо в
подменю Transport Options меню Transport, либо в категории Recording
диалогового окна Preferences.
Опция Software Playthrough управляет тем, будет ли Audacity воспроизводить новую дорожку
во время записи. Обычно эта опция должна быть выключена, но она
полезно, если вы хотите услышать, что вы записываете с такого устройства, как USB
проигрывателя. Установить или снять флажок можно либо в подменю Опции транспорта в меню Транспорт
меню Transport, либо в категории Recording диалогового окна Preferences
диалога.
Команды и нажатия клавиш записи, использующие настройки по умолчанию, следующие:
Обратите внимание, что во время записи во второй части строки состояния отображается
максимальная длина записи, которую вы можете сделать с учетом свободного места на диске.
В версиях Audacity 2.1.3 и более ранних для двух команд были использованы сочетания клавиш R и Shift
+ R для двух команд начала записи были противоположными.
В настройках есть опция, которая позволяет легко переключить их в другую сторону.
если вам так удобнее. В категории «Запись» в
Preferences есть флажок «Запись на новую дорожку», который не установлен
по умолчанию не установлен. Если этот флажок установлен, то для начала записи можно воспользоваться двумя командами
для начала записи:
В разделе «Панели инструментов» окна Audacity есть измеритель уровня записи.
помогающий настроить уровень записи. Измеритель содержит выпадающую кнопку Record meter
и вы можете перейти к этой кнопке, дважды нажав Ctrl + F6
чтобы перейти к панели инструментов, а затем нажать Tab, пока не доберетесь до нее.
Если вы нажмете эту кнопку, нажав Enter, то откроется меню, которое
содержащее команды для управления измерителем. Вы можете запускать и останавливать мониторинг
используя это меню, и измеритель также автоматически контролирует входной сигнал
во время записи. Чтобы сделать измеритель доступным для пользователей программ чтения с экрана, в его название включена следующая информация
в название выпадающей кнопки включена следующая информация, которая
считывается программами чтения с экрана:
Чтобы проверить, каким примерно может быть пиковый уровень записи при
текущей настройке уровня записи:
Обычно хорошим значением пикового уровня, к которому следует стремиться, является примерно -6 дБ. Это должно
чтобы уровень записи был достаточно низким, чтобы не возникало искажений или
чтобы не возникало искажений или клиппинга, и достаточно высоким, чтобы не возникало ненужного
чтобы не было ненужного шума.
В любой момент, когда измеритель ведет мониторинг, вы можете прочитать пиковый уровень, который
в данный момент, но как это сделать, зависит от того.
какой программой чтения с экрана вы пользуетесь. Если вы используете NVDA или Narrator,
вы можете прочитать пиковый уровень, нажав клавишу для чтения текущей
строку. Однако если вы используете Jaws, вам придется отложить вкладку, а затем вернуться к кнопке
кнопку измерителя.
Пиковый уровень также может быть задан с помощью линейной шкалы от 0 до 1.
вероятно, захотите использовать только децибелы, но если вы хотите изменить
шкалу:
Запись с перфорацией позволяет легко исправить запись сразу после того, как вы допустили ошибку.
Punch recording in - это термин, используемый для перезаписи части записанной дорожки
при воспроизведении дорожки. Точка врезки - это время, в которое
аудиоредактор переключается с воспроизведения на запись поверх существующего звука. И
Аналогично, любая точка пробивки - это время, в которое аудиоредактор останавливает
запись и возвращается к воспроизведению. При перфораторной записи есть
точка входа, но нет точки выхода. Запись продолжается до тех пор, пока вы не остановите
пока вы ее не остановите.
Ниже описана схема записи в Audacity:
При использовании записи с пробивкой время новой записи определяется на основе
прослушивания воспроизведения аудиозаписи до точки пробивки. Однако,
в Audacity существует задержка между воспроизведенным и записанным звуком.
По умолчанию она компенсируется, и этого может быть достаточно.
Однако если время воспроизведения звука вблизи точки вставки звучит неправильно
что указывает на недостаточную компенсацию, см.
Раздел «Компенсация задержки» ниже для получения более подробной информации об этой задержке и о том, как
настроить ее компенсацию.
Более подробное описание записи с перфорацией приведено ниже. Вы
и понимаете, что только что совершили ошибку. Остановите запись, нажав
нажатием Spacebar или X.
Теперь вам нужно переместить курсор в позицию точки пробития:
После того как курсор будет установлен, откройте в меню Транспорт подменю
Подменю «Запись» и выберите пункт «Запись с пробивкой» (Shift + D). Эта
Эта команда приводит к следующим действиям:
После записи с ударом и прокруткой:
Сразу после точки вставки Audacity применяет короткий кроссфейд от
оригинального звука к вновь записанному. Это делается для того, чтобы избежать
глюков. По умолчанию длительность кроссфейда составляет 10 мс, что, вероятно.
но вы можете изменить это значение в категории записи
диалогового окна Параметры.
Если вы записываете вокальную дорожку во время прослушивания одной или нескольких существующих дорожек,
то из-за различных задержек вновь записанная дорожка не будет синхронизирована с
оригинальными треками. Общая задержка называется латентностью, и некоторые из
факторов, влияющих на ее величину, являются: устройства записи и воспроизведения, размер
размер аудиобуферов в Audacity, а также используемый аудиоинтерфейс
(например, MME или DirectSound).
Audacity может автоматически компенсировать задержку, если она была
как описано ниже. В диалоговом окне Параметры, в категории Устройства
в группе Latency есть поле редактирования Latency compensation, где
единицами измерения компенсации являются миллисекунды. Если вы записываете звук на новую
дорожке, то звук автоматически перемещается на более позднее время с помощью этой компенсации задержки
компенсации. Чтобы сместить звук раньше по времени для компенсации задержки, число
должно быть отрицательным.
По умолчанию значение компенсации задержки составляет -130 миллисекунд. Значение по умолчанию
значение по умолчанию будет лишь приблизительно правильным для конкретной системы записи,
поэтому рекомендуется измерять фактическую задержку.
Следующий метод измерения задержки при использовании микрофона для
точен примерно до 10 мс, чего обычно бывает достаточно. Он
состоит из следующих трех частей, которые будут подробно описаны в
следующих разделах:
Чтобы записать ритм-трек, воспроизводимый через наушники, вам
очевидно, придется на время снять их. Если вы используете отдельный
микрофон, а не микрофон гарнитуры, то расположите его рядом с
наушникам, чтобы он мог улавливать щелчки. Начните запись с новой дорожки
(Shift + R, по умолчанию), а затем нажмите Spacebar, чтобы остановить запись
чтобы остановить запись после нескольких щелчков.
Когда первая дорожка все еще находится в фокусе, нажмите Shift + U, чтобы отключить звук,
а затем воспроизведите записанную дорожку. Если щелчки очень тихие по сравнению с
с вашим устройством чтения с экрана, то усильте дорожку:
В следующих инструкциях описано, как найти позицию записанного
щелчка, соответствующую щелчку, который происходит на 1 секунде в сгенерированной
дорожке, а затем обновить компенсацию задержки Audacity. Предполагается, что
исходная дорожка все еще отключена, когда вы проверяли уровень записанной
дорожки.
Диалоговое окно Audacity Preferences позволяет настроить многие параметры в
Audacity. После краткого описания диалогового окна в следующих разделах
описывают некоторые из наиболее распространенных настроек.
Чтобы открыть это диалоговое окно, выберите пункт Preferences в меню Edit (Ctrl + P).
В левой части диалогового окна находится древовидное представление, содержащее различные
категории. Справа от этого древовидного представления находятся элементы управления для установки
опций, соответствующих выбранной в древовидном представлении категории.
Выбрав интересующую вас категорию, вы можете
переходить к настройкам этой категории. По умолчанию в диалоге
по умолчанию является кнопка OK.
Дополнительное меню, которое не отображается по умолчанию, содержит команды, которые не
не отображаются в стандартных меню. Оно включает команды, связанные с
панелями инструментов.
Вы можете изменить отображение этого меню с помощью опции Дополнительное
меню в меню Вид, либо с помощью настройки в Предпочтениях:
Во время воспроизведения вы можете переходить (искать) вперед или назад на короткий или
длинный период. По умолчанию эти периоды составляют 1 и 15 секунд
соответственно, но вы можете установить их по своему усмотрению. Эти настройки
общие для команд перемещения курсора на короткий или длинный период. Чтобы установить
значения этих периодов:
Опция автоматического выбора всех аудиозаписей по умолчанию выключена, и для пользователей
рекомендуется оставить эту опцию выключенной. Эта опция
приводит к выбору треков и/или временных диапазонов без звуковой обратной связи, что
может сбить с толку.
Параметр «Выбрать все аудио» влияет на то, что происходит в двух ситуациях. Первая
если вы пытаетесь выполнить какое-либо действие с аудио, например применить эффект.
эффект, а на самом деле ни один звук не выбран. Помните, что для того, чтобы аудио
быть выбранным, должны быть выбраны одна или несколько звуковых дорожек, а также временной
должен быть выбран временной диапазон. Если опция выключена, то в результате действия
будет открыто диалоговое окно, сообщающее, что аудио не выбрано. Если параметр
включена, то будет выбрано все аудио в проекте, и действие будет
выполнено.
Вторая ситуация возникает, если вы пытаетесь выполнить какое-либо действие над некоторыми дорожками, например
например, выровнять их конец к концу, а на самом деле ни одна дорожка не выбрана. Если
опция выключена, то в результате действия откроется диалоговое окно, сообщающее
что необходимо выбрать одну или несколько дорожек. Если параметр включен, то все
все звуковые дорожки в проекте будут выбраны, и действие будет выполнено.
Чтобы изменить эту настройку, выполните следующие действия:
Библиотека FFmpeg содержит декодеры и кодеры, которые позволяют Audacity
открывать и сохранять файлы в форматах, которые не поддерживаются стандартной
стандартной установкой Audacity. Библиотека FFmpeg не включена в состав Audacity из-за
из-за юридических вопросов, связанных с патентами. Почти все кодировщики защищены одним или несколькими
патентами, но эти патенты признаются не во всех странах. В разделе FFmpeg
License and Legal Considerations page на
на веб-сайте FFmpeg содержит несколько комментариев по этим вопросам.
Чтобы загрузить и установить библиотеку FFmpeg, выполните следующие действия:
При следующем открытии Audacity автоматически находит библиотеку FFmpeg
библиотеку.
Чтобы установить, будет ли диалог Edit Metadata Tags автоматически открываться каждый раз, когда вы
экспорте аудио:
Возможность использования диалога для названия новой метки описана в разделе
Создание меток в разделе «Метки». По умолчанию этот параметр не установлен
по умолчанию, но для пользователей программ чтения с экрана рекомендуется ее установить:
Когда дорожка меток находится в фокусе, если включен параметр «Ввести для создания метки»,
то нажатие любой буквы или цифры автоматически создает новую метку. По
по умолчанию эта опция выключена, и пользователи программ чтения с экрана, вероятно, захотят
оставить его без изменений. Однако если вы все же хотите изменить этот параметр:
Ряд параметров записи можно установить в категории «Запись» диалогового окна
диалогового окна «Параметры», и они описаны в разделе «Параметры записи
раздела «Запись».
Элементы управления в категории Клавиатура диалогового окна Предпочтения позволяют управлять
Клавиатурными сокращениями для всех команд, доступных в Audacity.
Помимо стандартного способа доступа к этим элементам управления, который заключается в открытии
диалогового окна настроек и выбора категории «Клавиатура», существует дополнительный
способ, который может показаться вам удобным. Если вы выберете команду в одном из
меню в строке меню и нажать Shift + Enter, а не как обычно.
Enter, то откроется диалоговое окно с заголовком Предпочтения: клавиатура. На странице
древовидном представлении или списке, которые описаны ниже, команда уже
выбрана. Обратите внимание, что этот способ не работает, если команда в меню
недоступна.
Первые три элемента управления в категории «Клавиатура»:
Команды отображаются в виде дерева, и если с командой связан ярлык
связанное с ней, то оно появляется перед названием команды,
устройства чтения с экрана читают его после названия команды.
Расположение команд в древовидном представлении повторяет структуру меню
в строке меню главного окна Audacity. Так, на верхнем уровне дерева
находятся названия меню в строке меню. Каждое из этих названий содержит
команды этого меню, а названия любых подменю содержат команды
в этом подменю.
Команды отображаются в виде списка, отсортированного в алфавитном порядке по
имя команды. Если для команды назначено сочетание клавиш, то, хотя
оно отображается перед именем команды, устройства чтения с экрана читают его
после имени команды. Обратите внимание, что если команда отображается в подменю,
то к названию команды добавляется название подменю, например
например «Добавить новую - аудиодорожку». Это делается для того, чтобы команды, имеющие одинаковое
имя, но которые появляются в разных подменю, можно отличить друг от друга
друг от друга.
Команды отображаются в виде списка команд, и если для команды назначено
назначен ярлык, он отображается перед названием команды.
команды с ярлыками перечислены первыми, и они отсортированы в алфавитном порядке
в алфавитном порядке. Затем перечисляются команды без ярлыков
в алфавитном порядке по имени команды. Как и в случае с просмотром по имени, если
команда появляется в подменю, то к ее названию добавляется префикс
название подменю.
Вы можете искать команду или команды с помощью поля редактирования, название которого
либо Поиск, либо Горячая клавиша, в зависимости от вида. Результаты поиска отображаются
в древовидном представлении или в списке, как только в поле редактирования будет введена какая-либо команда.
Вам не нужно нажимать клавишу Enter. Детали поиска зависят от вида:
Чтобы установить ярлык, выполните следующие действия:
Чтобы удалить ярлык, выполните следующие действия:
Существует два набора ярлыков по умолчанию:
Если Audacity 2.2.0 или более поздняя версия запускается в учетной записи пользователя, где версии Audacity
до 2.2.0 не запускались, то Audacity использует стандартный набор
ярлыков. Однако если была запущена одна из этих старых версий, то используется полный
полный набор, и нет необходимости менять, какой набор ярлыков используется по умолчанию
используется.
Чтобы сбросить все ярлыки на стандартный или полный набор по умолчанию:
Ирландской
По умолчанию используются сочетания клавиш для перемещения курсора в позицию воспроизведения
и установки конца выделения в качестве позиции воспроизведения являются
клавиши с левой и правой скобками. Эти сочетания клавиш также можно использовать для открытия
диалоговых окон при отсутствии воспроизведения.
На клавиатурах США, Великобритании и Ирландии левая и правая скобочные клавиши - это две клавиши
справа от клавиши с буквой P. Почти на всех клавиатурах, используемых в
других странах, клавиши, используемые для ввода левой скобки и правой скобки, находятся в
находятся в разных позициях, и для ввода этих символов часто приходится использовать клавиши-модификаторы, например Ctrl +
Alt, чтобы набрать эти символы. К сожалению, при использовании настроек Audacity по умолчанию
настройки, клавиши левой и правой скобки выполняют описанные выше команды только в том случае.
когда эти клавиши находятся справа от клавиши с буквой P.
Однако у этой проблемы есть простое решение. Все, что вам нужно
задать сочетания клавиш для этих двух команд с помощью метода
описанным в предыдущем разделе. В настоящее время буквы G и H не используются
в качестве сочетаний клавиш для команд, поэтому подходящим вариантом будет установка сочетания клавиш
для команды «Влево по позиции воспроизведения» будет буква G, а для команды «Вправо по позиции воспроизведения» - буква
для команды «Вправо по позиции воспроизведения» - букву H.
Диалоговое окно Звук в Windows в Windows 7 и более поздних версиях состоит из четырех страниц:
Воспроизведение, Запись, Звуки и Связь. В следующих разделах
описывают, как открыть этот диалог, элементы управления на странице Запись и как
открыть диалоговое окно свойств устройства, в котором можно настроить уровень входного сигнала
устройства.
Существует несколько способов открыть диалог, и это первый:
А это второй способ:
Страница записи содержит список устройств и, когда это необходимо, одну или
несколько кнопок: Настроить, Установить по умолчанию и Свойства. Команды
предоставляемые кнопками, также доступны в контекстных меню устройств
в списке, и обычно удобнее использовать именно их, а не кнопки.
Есть две опции, которые управляют отображением устройств в списке, и они
появляются в контекстном меню любого из элементов списка. Эти две опции
это «Показать отключенные устройства» и «Показать отключенные устройства». Если вы не можете найти
устройство, которое, по вашему мнению, должно быть там, оно может быть отключено и поэтому будет отображаться только в том случае.
отображаться, только если установлен флажок Показать отключенные устройства.
Для каждого элемента в списке есть три строки текста: его название, краткое
описание и статус, например, работает, отключено или не подключено.
NVDA автоматически читает все три строки текста, но Jaws и Narrator читают только
читают только первую строку. Если вы используете Jaws, вы можете прочитать две другие строки
используя курсор Jaws. Кроме того, если вы откроете контекстное меню элемента, в нем
будет команда «Включить» или «Отключить», которая подскажет вам, отключен или нет
отключен или включен элемент, соответственно.
Чтобы открыть диалог свойств устройства, выбранного в списке на странице
странице Запись, нажмите Spacebar , или выберите пункт Свойства из контекстного меню.
меню.
Громкость (уровень) входного сигнала можно настроить на странице Уровни этого диалога. Для
многих устройств есть один ползунок, но у микрофона может быть также
ползунок усиления микрофона.
Это клавиши для полного набора клавиш по умолчанию - некоторые из них
некоторые из них не входят в стандартный набор. Для получения дополнительной информации об этих
двух наборах клавиш по умолчанию и о том, как изменить используемый набор, см.
Раздел Стандартный и полный наборы сочетаний клавиш по умолчанию в разделе Предпочтения
раздел.
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Открыть аудиофайл | Ctrl + O |
| Импортировать аудиофайл | Ctrl + Shift + I |
| Новый проект | Ctrl + N |
| Сохранить проект | Ctrl + S |
| Экспорт аудио | Ctrl + Shift + E |
| Диалог настроек | Ctrl + P |
| Цикл вперед по верхней панели инструментов, таблице просмотра дорожек и нижней панели инструментов | Ctrl + F6 |
| Цикл назад через верхние панели инструментов, таблицу просмотра дорожек и нижние панели инструментов | Ctrl + Shift + F6 |
| Цикл вперед через главное окно Audacity и все открытые диалоговые окна без модели | Alt + F6 |
| Цикл назад через главное окно Audacity и все открытые диалоги без модели | Alt + Shift + F6 |
| Увеличить масштаб | Ctrl + 2 |
| Увеличить масштаб | Ctrl + 1 |
| Уменьшить масштаб | Ctrl + 3 |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Старт/Стоп | Пробел |
| Старт/Стоп и перемещение курсора | X |
| Перемотка назад | Нажмите и удерживайте U |
| Скрайб вперед | Нажмите и удерживайте I |
| Пауза/возобновление | P |
| Переход на короткое время назад во время воспроизведения | Стрелка влево |
| Перемотка вперед на короткое время во время воспроизведения | Стрелка вправо |
| Перемотка назад в течение длительного периода воспроизведения | Shift + стрелка влево |
| Искать вперед длительный период во время воспроизведения | Shift + Стрелка вправо |
| Воспроизвести зацикленное воспроизведение | Shift + Пробел |
| Диалог выбора устройства воспроизведения | Shift + O |
| Воспроизвести предварительный просмотр вырезания/удаления | C |
| Воспроизвести короткий период до начала выбора | Shift + F5 |
| Воспроизвести короткий период после начала выделения | Shift + F6 |
| Воспроизвести короткий период до окончания выделения | Shift + F7 |
| Воспроизвести короткий период после окончания выделения | Shift + F8 |
| Воспроизвести короткий период до и после начала выделения | Ctrl + Shift + F5 |
| Воспроизведение короткого периода до и после окончания выделения | Ctrl + Shift + F7 |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Переход к предыдущей дорожке | Стрелка вверх |
| Переход к следующему треку | Стрелка вниз |
| Переход к первому треку | Ctrl + Home |
| Переход к последней дорожке | Ctrl + End |
| Переключить выбор выделенной дорожки | Enter |
| Выбрать все дорожки (и временной диапазон, включающий все аудио) | Ctrl + A |
| Отменить выделение всех дорожек (и любого временного диапазона) | Ctrl + Shift + A |
| Выделить все дорожки | Ctrl + Shift + K |
| Открыть меню выделенной дорожки | Shift + M или клавиша приложения |
| Закрыть (удалить) выделенную дорожку | Shift + C |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Изменить усиление фокусируемой дорожки | Shift + G |
| Изменить панораму сфокусированной дорожки | Shift + P |
| Выключить/включить фокусированную дорожку | Shift + U |
| Отключить звук на всех дорожках | Ctrl + U |
| Выключить звук всех дорожек | Ctrl + Shift + U |
| Отключить звук всех выбранных дорожек | Ctrl + Alt + U |
| Отключить звук всех выбранных дорожек | Ctrl + Alt + Shift + U |
| Солирование/несолирование сфокусированной дорожки | Shift + S |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Перемещение к началу дорожки (нулевое время) | Home |
| Перемещение к концу всех звуковых дорожек | End |
| Перемещение к началу аудиозаписи на выбранных дорожках | J |
| Перемещение к концу звука на выбранных дорожках | K |
| Новая позиция курсора в позиции воспроизведения | Левая скобка |
| Остановить воспроизведение и переместить курсор | X |
| Перемотка назад | Нажмите и удерживайте U |
| Зачистка вперед | Нажмите и удерживайте I |
| Перемещение назад на короткий период | Запятая |
| Перемещение вперед на короткий период | Точка |
| Переместить назад длинный период | Shift + запятая |
| Переместить вперед длинный период | Shift + точка |
| Курсор влево на небольшую величину | Стрелка влево |
| Курсор вправо на небольшую величину | Стрелка вправо |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Выбрать временной диапазон, включающий все аудио, и выбрать все дорожки | Ctrl + A |
| Начало выделения в начале дорожек (нулевое время) | Shift + Home |
| Конец выделения в конце всех звуковых дорожек | Shift + End |
| Конец выделения в позиции воспроизведения | Правая скобка |
| Начало выделения в начале звука на выбранных дорожках | Shift + J |
| Конец выделения в конце аудиозаписи на выбранных дорожках | Shift + K |
| Чтобы переместить конец выделения вправо на небольшую величину | Shift + Стрелка вправо |
| Чтобы переместить конец выделения влево на небольшую величину | Ctrl + Shift + Стрелка влево |
| Чтобы переместить начало выделения вправо на небольшую величину | Ctrl + Shift + Стрелка вправо |
| Чтобы переместить начало выделения влево на небольшую величину | Shift + Стрелка влево |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Отменить | Ctrl + Z |
| Повторить | Ctrl + Y |
| Удалить выбранное аудио | Delete |
| Вырезать выбранное аудио | Ctrl + X |
| Копировать выбранное аудио | Ctrl + C |
| Вставить | Ctrl + V |
| Заменить выделенный звук тишиной | Ctrl + L |
| Дублировать выбранное аудио | Ctrl + D |
| Закрыть (Удалить) выделенную дорожку | Shift + C |
| Найти пересечения нулей | Z |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Добавить ярлык в выделение | Ctrl + B |
| Добавить метку в позицию воспроизведения | Ctrl + M |
| Переход к следующему ярлыку | Alt + Стрелка вправо |
| Переход к предыдущему ярлыку | Alt + Стрелка влево |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Выбрать предыдущий клип | Alt + Запятая |
| Выбрать следующий клип | Alt + Точка |
| Разделить | Ctrl + I |
| Удалить | Ctrl + Alt + K |
| Разделить вырезать | Ctrl + Alt + X |
| Разделить новый | Ctrl + Alt + I |
| Отделить в тишине | Ctrl + Alt + J |
| Присоединиться | Ctrl + J |
| Команда | Клавиша |
|---|---|
| Запись | R |
| Запись на новый трек | Shift + R |
| Запись с перфорацией | Shift + D |
| Пауза/возобновление | P |
| Стоп | Пробел |
| Диалог выбора аудиохоста | Shift + H |
| Диалог выбора устройства записи | Shift + I |
| Диалог выбора каналов записи | Shift + N |